游戏引擎开发商Unity宣布将在3月底裁员25% 重组并专注核心业务 – 蓝点网
2023 年 9 月份游戏引擎开发商 Unity 因为变更收费模式遭到不少开发者和开发商的游戏引擎员重业务抵制,尽管后面 Unity 对新的宣布商业模式进行了改进,不过对一些游戏开发商来说继续使用 Unity 可能就是将月个定时炸弹。
今天 Unity 提交了一份监管文件,底裁监管文件显示 Unity 将在 2024 年 3 月底裁员 25%,组并专注Unity 称该公司将进行重组并专注于核心业务、核心为自己的蓝点长期盈利增长做好准备。

此次裁员已经是游戏引擎员重业务 Unity 最近的第三次裁员了,在 2023 年 5 月 Unity 就裁员 600 人;在变更收费模式引起争议后 Unity 首席执行官辞职跑路,宣布之后在 11 月 Unity 已经裁掉 265 名员工。将月
不过裁员 600 人 + 265 人也不到 Unity 员工总数的底裁 1/10,而此次裁员 1/4 那规模真是组并专注比较大了,可能会有将近 1800 名员工的核心工作受影响。
以 Unity 目前的蓝点情况来看这次裁员或许也不是最近的最后一次裁员,Unity 的游戏引擎员重业务股价从 2022 年以来就一路下跌,尽管代表科技股的纳斯达克指数一路攀升,但 Unity 的日子并不好过。
现在大规模裁员以及进行重组并号称要为长期盈利增长做准备,应该就是已经面临很大的困难了,再不想办法从开发商那里多赚点钱以及裁员缩减开支可能真顶不住了。
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